以下為初版技能改動說明,會在未來更新陸續進行技能改動的調整。
劍士 |
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黑騎士 |
可以透過怪物掉落新道具【黑之劍士秘藥】:每次使用時將HP調整為【總HP的60%-1】的藥劑。 |
英雄 |
虎咆嘯→滿級時攻擊力從30%調整為50%。 |
絕對引力→施放時一定機率可使怪物【物理無效化】技能被消除。 |
終極之斧→滿級時攻擊力從250%提升至300%。 |
黑暗之斧→滿級時攻擊力從350%提升至400%。 |
氣絕斧→滿級時攻擊力從200%提升至250%。 |
格檔→不被擊退機率90%調整為100%。 |
無雙劍舞→滿級時殺傷力調整為320%。 |
鬥氣爆發→消耗MP400,持續時間300秒,攻擊力提高40 再次使用等待時間:10分鐘。 |
聖騎士 |
終極之棍→滿級時攻擊力從250%提升至300%。 |
烈焰之棍→滿級後殺傷力從120%調整為140%。 |
寒冰之棍→滿級後殺傷力從110%調整為130%。 |
雷鳴之棍→滿級後殺傷力從125%調整為150%。 |
格檔→不被擊退機率90%調整為75%,改為範圍技能,全等級可與隊友共享效果。 |
究極神盾→觸發機率15%調整為機率30%機率。 |
鬼神之擊→對BOSS怪物造成傷害提升至399,999,滿級時冷卻時間為12秒。 |
聖靈之劍→滿級後殺傷力從140%調整為150% |
聖靈之棍→滿級後殺傷力從140%調整為180%。 |
屬性強化→【滿級後】100%機率不會解除屬性調整為【所有等級】100%機率不會解除屬性。 |
絕對引力→施放時一定機率可使怪物【物理無效化】技能被消除。 |
騎士衝擊波→消耗MP24,向一個敵人施加強力的二連擊,殺傷力375%。 |
法師 |
魔心防禦→滿級時用MP代替損傷的80%調整為85%,不會被怪物消技所消除。 |
英雄迴響→該技能現在不會因為斷線而自動移除。 |
火毒 |
魔力吸收→滿級時攻擊按30%機率吸收怪物總MP的40%調整為攻擊按40%機率吸收怪物總MP的60%。 |
火焰箭→滿級時攻擊力調整為140。 |
火毒抵抗→火毒屬性魔法抵抗增加70%調整為100% |
魔力無限→滿級時持續時間從40秒調整為3分鐘,全等級冷卻時間10分鐘,魔法攻擊力40。 |
劇毒麻痺→滿級時基本攻擊力調整為550,修復對怪物麻痺效果,新增機率暈眩怪物(包含BOSS)效果,對遠征BOSS、虛擬實境、CWK組隊任務BOSS額外提升傷害。 |
核爆術→滿級時攻擊力調整為500(詠唱進度條滿時傷害)。 |
魔力激發→消耗MP250%,魔法攻擊力增加到150%。 |
主教 |
天使祝福→消耗MP24,持續240秒,命中率+50,迴避率+50,魔法防禦力+120。 |
神聖之光→消耗MP30,持續時間300秒,物理傷害-50%。 |
復甦之光→消耗MP4000,滿級時再次使用等待時間調整為6分鐘。 |
天使之箭→滿級時基本攻擊力調整為480。 |
核爆術→滿級時攻擊力調整為600(詠唱進度條滿時傷害)。 |
楓葉淨化→滿級時冷卻時間減少為1分鐘。 |
天怒→消耗MP5000,基本攻擊力700。 |
魔力無限→滿級時持續時間從40秒調整為3分鐘,全等級冷卻時間10分鐘,魔法攻擊力40。 |
聖盾護鎧→滿級時持續時間調整為80秒,修正以往無法免疫部分異常狀態問題,現除了魅惑技能以外之異常狀態皆可免疫。 |
冰雷 |
魔力吸收→滿級時攻擊按30%機率吸收怪物總MP的40%調整為40%機率吸收怪物總MP的60% |
冰雷抵抗→冰雷屬性魔法抵抗增加70%調整為100% |
魔力無限→滿級時持續時間從40秒調整為3分鐘,全等級冷卻時間10分鐘,魔法攻擊力40。 |
閃電連擊→滿級時基本攻擊力調整為450,修復對怪物麻痺效果,新增機率暈眩怪物(包含BOSS)效果,對遠征BOSS、虛擬實境、CWK組隊任務BOSS額外提升傷害。 |
核爆術→滿級時攻擊力調整為500(詠唱進度條滿時傷害)。 |
魔力激發→消耗MP250%,魔法攻擊力增加到150%。 |
弓箭手 |
霸王箭→滿等時機率50%,臨界攻擊力200%。 |
英雄迴響→該技能現在不會因為斷線而自動移除。 |
替身術→滿級時製造6000HP分身調整為15000HP的分身。 |
箭神 |
銀鷹召喚→攻擊力異常修復,滿級時攻擊力由90%提升為120%,提升為100%自動出擊。 |
召喚鳳凰→攻擊力異常修復,滿級時持續時間從200秒提升至300秒。 |
念力集中→消耗MP40,持續時間300秒,攻擊力提高40,消耗魔力-50%,再次使用等待時間:10分鐘。 |
會心之眼→消耗MP40,持續時間300秒,提升20%的暴擊機率,暴擊殺傷力增加45%。 |
神射手 |
精準之弩→滿級時命中率增加調整為40。 |
寒冰箭→滿級時攻擊力從140%提升至160%。 |
升龍弩→滿級時攻擊力從160%提升至180%。 |
四連箭→五連箭,滿級時攻擊力從100%提升至110%,攻擊距離調整至原有1.5倍距離。 |
穿透之箭→滿級時攻擊力從180%提升為240%。 |
替身術→滿級時製造6000HP分身調整為15000HP的分身。 |
金鷹召喚→攻擊力異常修復,滿級時攻擊力由90%提升為120%,提升為100%自動出擊。 |
弩術精通→滿級時給予物理攻擊力從10調整為15。 |
召喚銀隼→攻擊力異常修復,滿級時持續時間從200秒提升至300秒。 |
黑暗狙擊→以40%機率觸發調整為60%機率觸發。 |
光速神弩→消耗MP33,滿級時最大攻擊力由850%調整至950%,攻擊距離調整至原有兩倍距離,最多可攻擊6隻(調整施放時間縮短1/3耗時)。 |
必殺狙擊→滿級時再次使用等待時間調整為8秒,攻擊距離調整至原有兩倍距離。 |
會心之眼→消耗MP40,持續時間300秒,提升20%的暴擊機率,暴擊殺傷力增加45% |
盜賊 |
劈空斬→滿級時從140%調整至180%。 |
英雄迴響→該技能現在不會因為斷線而自動移除。 |
夜使者 |
風魔手裏劍→滿級時殺傷力調整為200%,最多可攻擊8個目標。 |
影分身→滿級時分身技能攻擊傷害調整為60%。 |
影網術→滿級時效果持續時間調整為12秒。 |
瞬身迴避→迴避成功後將不再受到怪物技能效果,如暈眩、鎖技能。 |
忍術風影→滿級時殺傷力從80%調整至130% |
藥劑精通→改為130% |
暗影神偷 |
精準之刃→滿級時命中率增加調整為60。 |
迴旋斬→滿級時攻擊力從80%調整為120%。 |
妙手術→滿級時攻擊力從100%提升至200%。 |
勇者掠奪術→滿級時發動機率調整為80%。 |
落葉斬→再次施放時間縮短,滿級時攻擊力從450%調整為1000%。 |
分身術→滿級時殺傷力調整為300%。 |
煙幕彈→滿級時持續時間調整為90秒,冷卻時間調整為240秒,滿級時覆蓋範圍提升至250%,部份技能傷害及效果異常修正。 |
瞬身迴避→滿級時迴避成功機率調整為50%,迴避成功後將不再受到怪物技能效果,如暈眩、鎖技能。 |
瞬步連擊→取消部分較小平台地形無法發動的限制,技能動畫作動及後搖時間縮短,滿級時對五個敵人的殺傷力調整為700%,目標90%機率陷入昏厥。 |
海盜 |
雙子星攻擊→滿級時殺傷力從80%調整為120%。 |
英雄迴響→該技能現在不會因為斷線而自動移除。 |
槍神 |
緩降術→最多時間從5秒調整為8秒。 |
散射→滿級殺傷力從170%調整為200%,滿級時最多可攻擊3人調整為4人。 |
寒霜噴射→滿級時殺傷力從130%調整為160%。 |
火焰噴射→滿級時殺傷力從160%調整為200%。 |
海盜船→滿級時再次等待時間90秒調整為60秒。 |
精準砲擊→滿級時額外殺傷力增加至30%。 |
海鷗特戰隊→滿級時調整為最多可攻擊8個目標。 |
拳霸 |
昇龍拳→滿級時殺傷力從290%調整為360%。 |
狂暴衝擊→滿級時最多可以攻擊3個敵人調整為6個。 |
鬥神附體→再次使用等待時間從360秒調整為240秒。 |
衝擊波→技能施放時間及再次施放時間縮短 |
閃.爆破→技能施放時間及再次施放時間縮短,滿級時殺傷力調整為400%。 |
閃.索命→技能施放時間及再次施放時間縮短。 |
魔龍降臨→滿級時殺傷力從810%調整為900%。 |
閃.連殺→滿級時殺傷力調整為220%。 |
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